Разработка игр под ключ
Мы создаем мобильные, десктопные, веб- и VR-игры, а также игровые стенды под нестандартные запросы и помогаем бизнесу решать задачи при помощи геймификации.
03.
02.
01.
В нашем портфолио несколько оффлайн и онлайн мероприятий численностью от 150 до 1500 человек. Это конференции, фестивали и гейм-джемы для новичков и профессионалов отрасли

Мы организуем мероприятия для разработчиков, на которых выступают спикеры с мировым именем, проходят мастер-классы от экспертов, круглые столы и стримы со специалистами
Мероприятия игровой индустрии
Наша команда занимается разработкой образовательных программ и преподаванием дисциплин, связанных с разработкой видеоигр

Наши сотрудники курируют кафедру геймдева в колледже IThub, на которой учится более 200 студентов

Совместно со Skillbox мы разработали и записали онлайн курс, включающий Unity разработку, гейм- и нарративный дизайн, а также 3D моделирование

Мы организуем и проводим корпоративное обучение по разработке игр
Образование в геймдеве
В нашей команде более 70 профессионалов, включая специалистов
с 15-ти летним опытом работы в геймдеве

Мы не боимся сложных задач и всегда готовы упаковать идеи клиента в интерактивную игровую оболочку

Мы разрабатываем архитектуру и документацию, пишем код, проектируем UI и геймдизайн, занимаемся 2D/3D графикой и звуковым сопровождением

Мы также выполняем заказы полного цикла — “игры под ключ”
Разработка и геймификация
Что мы делаем?
Наши проекты
The 90s
Стратегическая карточная игра, основанная на механике менеджмента ресурсов, создана по заказу Фонда имени Фридриха Эберта в России. Проект готовится к релизу

Вы — мэр небольшого российского города в лихие девяностые. Лавируйте в потоке бурных исторических событий, простых и однозначно правильных решений здесь нет

Платформы: iOS, Android

Полный цикл разработки: геймдизайн, игровая логика, 2D графика
Brightville Incident
3D Adventure / Stealth в сеттинге США 80-х годов, проект находится в разработке

Платформа: ПК, консоли

Наделенная экстрасенсорными способностями (и любовью к комиксам) школьница случайно выпускает в наш мир чудовище из другого измерения. Но это - только начало
Шаверма
Образовательная экономическая игра про развитие малого бизнеса на примере сети точек по продаже шаурмы, проект находится в разработке

Платформы: Web, Google play

Полный цикл разработки: геймдизайн, игровая логика, 2D, 3D графика, саунд-дизайн
Metoland
Симулятор фермы с элементами менеджмента ресурсов на основе технологии блокчейн

Платформы: Web

Концептирование, проектирование, разработка механик и игровой логики
МАЙОР ГРОМ: ПОГОНЯ
Промо-игра по заказу студии Bubble для продвижения фильма “Майор Гром: Чумной Доктор”

Платформа: веб-браузеры, iOS, Android

Концептирование, проектирование, дизайн и разработка, саунд-дизайн.
Студия Petrick: графическая и анимационная составляющие
Word Battle
Казуальная 2D игра о выстраивании коммуникации между сотрудниками различных отделов IT-компании

Платформы: Web, ПК

Полный цикл разработки: геймдизайн, игровая логика, 2D графика
МИР ГЛАЗАМИ ДРУГИХ
Обучающая игра, позволяющая с помощью виртуальной реальности примерить на себя особенности зрения различных животных

Платформы: VR

Полный цикл разработки: геймдизайн, игровая логика, 3D графика
Образовательные интерактивы для школ
Интерактивные задачи, позволяющие ребенку усваивать учебный материал в игровой форме

Платформы: Web, Mobile

Полный цикл разработки: геймдизайн, игровая логика, 2D графика, анимация
Игра для телеграм бота Volta
Геймификация социально-психологического Telegram-бота для подведения личных итогов прошедшего года

Платформа: Telegram

Разработка стиля и сюжета игры, переупаковка заданий в игровую форму
ЗЕЛЕНАЯ МАГИЯ
AR-игра для общественной организации ЭКА, распространяемая среди школ и ВУЗов для повышения экологической грамотности учащихся

Платформа: iOS, Android

Полный цикл разработки — механика и игровая логика, система дополненной реальности с метками в реальном мире, UI, 2D и 3D графика
Серия игр по проекту «Ноль отходов»
Игры для организации ЭКА серии “Миссия” раскрывают тематики экологии: переработку мусора, отказ от пластиковой упаковки, вред мусора в мировом океане. Всего было разработано 5 игр

Платформа: iOS, Android

Полный цикл разработки, создание 3D моделей в low poly стиле и 2D-графики
Промо игра для Skillbox
Веб-игра раннер для продвижения курсов Skillbox во время первой волны пандемии

Платформа: веб-браузеры

Полный цикл разработки, 2D-графика, анимация
Симуляция космического корабля для квеструма
Проект под PC, одновременно выполняющий функцию локального сервера для Android-приложения. Это визуальная симуляция, в которой игроки могут ощутить себя в кабине космического корабля, управление которым осуществляется с планшетов

Платформа: PC, Android

Полный цикл разработки
Образовательные проекты
Оффлайн курс по VR-разработке на Unity в Казани
Курс для школьников 12-17 лет

На курсе объясняются основы игрового движка Unity, школьники изучают особенности VR-разработки и применяют полученные навыки для разработки собственного игрового проекта

Курс прошел в партнерстве с компанией XReadyLab и школой Унбер в Казани

Курс “Геймдизайн: делаем игры, изучаем профессию”
Курс для школьников 14-17 лет

На курсе участники познакомились с 3 направлениями в геймдеве: геймдизайн, разработка на Unity и digital art. Участники были разделены на команды и при поддержке кураторов разрабатывали собственные игровые проекты, которые представили на финальной оффлайн-защите в Москве

Партнерами курса выступали Кружковое движение “Практики будущего” и бюро “Лёрнити” от застройщика А101

Курс “Unreal Eninge для нарративных дизайнеров” для NARRATORIKA

Совместно со школой сценаристики и нарративного дизайна Narratorika, мы создали курс по основам Unreal Engine

На этом курсе студенты изучают основы работы с игровым движком Unreal Engine, его интерфейс, функционал для создания игровых уровней. Также студенты осваивают язык визуального программирования Blueprints для написания простых механик и UI

Курс “Unity для нарративных дизайнеров” для Narratorika
Совместно со школой сценаристики и нарративного дизайна Narratorika, мы создали курс по основам Unity

На этом курсе студенты обучаются работе с одним из самых распространенных игровых движков, изучают настройки камеры, физики и UI, механик перемещения и взаимодействия с окружением, создание локаций и игровых диалогов
Курс по Roblox для Детского радио (Газпром-Медиа Холдинг)
Курс для детей от 7 до 12 лет

На курсе объясняются принципы разработки видеоигр в редакторе Roblox, преподаются основы создания игровых локаций и объектов, а также элементов сюжета
Мы создали специальность разработчик видеоигр в IT-колледже и обучаем студентов C# разработке, работе с Unity и геймдизайну, работе в команде и управлению проектами, 3D-моделированию и техарту

Занятия состоят преимущественно из лабораторных работ — большого количества практических задач

Каждый семестр студенты занимаются разработкой и последующей защитой командных игровых проектов

Сейчас у нас больше 70 студентов со 2-го по 4-й курс, лучшие из них работают в нашей студии
Специальность «Разработчик на Unity» в IThub college
Курс Skillbox “Unity разработчик с нуля”
Разработали программу и записали курс из 36 онлайн модулей длительностью от 40 до 80 минут по Unity разработке, нарративному дизайну, написанию документации, работе в команде, и 3D-моделированию
Геймдев мероприятия
Global Game Jam
Два года подряд мы проводим международный оффлайн ивент по разработке игр за 48 часов: собираем известных спикеров и жюри, организовываем пространство для комфортной работы, разрабатываем брендированный мерч, руководим группой волонтеров
Мероприятие, посвященное разработке на Unreal Engine, прошедшее в Технограде в Москве

Мы подбирали спикеров, экспертов в своих областях, составляли расписание выступлений, готовили аудитории и необходимое оборудование, руководили группой волонтеров

Мероприятие прошло при поддержке компании Skillbox



Unreal Day Moscow
Мы придумали и организовали онлайн фестиваль для разработчиков игр, совместив механику джема (разработка игр в сжатые сроки) с онлайн конференцией и мастер-классами

Фестиваль проводился 2 раза, длился месяц и финишировал на онлайн-конференции DevGAMM, где мы озвучивали победителей номинации и вручали подарки от спонсоров

Мы много работали с партнерами и спонсорами, для того чтобы у каждой номинации была компания, которая поддержит ее призами

Особенностью мероприятия стали Дневники разработки, за ведение которых вручались билеты на DevGAMM

Количество участников достигло 1500 человек




Keep Calm Do Games
Контакты:
mail@ithub.games

Костомаровский переулок 3, стр. 4, Москва